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第六章∶风险与收获并存(1/ 2)

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即使只是增加了一的攻击力,但效果完全不同,这就相当于一个小孩拿着板砖和拿着刀剑完全不一样,多了那一点攻击如果防御住了还好,没有防御住,张青书全身了没有那么好的装备可以顶的住长毛猪的伤害。最重要的一点更是他没有药水,打到现在装备出了两个,药水是一个没有,导致张青书一度怀疑这些怪物是不是异怪,任务是完成了,可是药水爆率即使也很低,十个怪也要出一瓶吧,就算前期升级容易并且升级之后血量回满,不过打游戏嘛,没药心里没底。

带着试探的心态,张青书先是趁着长毛猪来了两拳。在加了5点力量后张青书觉得浑身使不完的力气,就好像这个力量真的是在自己身上,这也让他有些明白了了额外属性点的珍贵,力量敏捷体质三属性和人体息息相关,而攻击防御确可以靠装备弥补,装备很重要,但是还是一样的道理,小孩子穿不上盔甲,因为太重。所以要想穿上好的装备,自身也要够硬。

只见砰砰两拳命中长毛猪的左右眼珠,长毛猪气血—20—20,正待张青书刚准备收手,留下一秒眩晕时间准备另寻一棵树蹲点,系统来了个提示,长毛猪被攻击要害,眩晕解除,兴奋状态转变成狂暴状态,攻击加2,防御减2,持续时间30秒,30秒后进入为期1小时的长期虚弱姿态,攻击0-1防御0-1。

“我靠,不是吧,打了个要害就眩晕解除了,你这个死猪到底去撞树撞懵了还是真的进入系统的眩晕状态”张青书想都没想就直接跑路,借着被长毛猪撞断了碗口大树木进行躲避,因为他感觉这个憨货不会跳跃。果不其然,长毛猪在狂暴状态中,凭着本能直接撞向了张青书费方向,拦路的断木直接被撞飞了,而战略性撤退的张青书被砸到了腿上,栽了个跟头。

直接一个气血-20出现在了张青书的头顶,张青书没多想,趁着长毛猪的再次冲撞缓冲期,立马绕着树木转起了圈圈。上树是没有机会了,但是狂暴的长毛猪已经没有一丝理智,全靠仇恨本能。只见长毛猪又是个蓄势待发的蹬腿,直接撞了过来,张青书一个闪身直接躲在树后,这次选的树是棵直径约50厘米的大树,估计长毛猪是撞不断的。只见长毛猪一头撞了上去,整个猪头都溅起了血花,头上冒出了气血-40的提示。

150点血量的长毛猪扣除80点血量,现在只有70点了,而狂暴状态还有10秒钟,不过张青书并没有等这个状态结束,因为长毛猪冲撞玩后需要蓄力,而且现在长毛猪只有2点防御,张青书的五点攻击打到长毛猪的脸上估计能直接两拳带走,因为长毛猪脑袋上的防御现在估计为0了,整个猪头都在流血,张青书从树后跑了出来,直接一记重拳击中了长毛猪的脑袋,气血-50,长毛猪血流不止,又是一拳直接带走了它。

杀死长毛猪,获得经验35点,当前经验值55/320。寻找战斗之心任务:杀死10只不同的异怪:6/10。张青书看了看自己的状态,还有140的血量,脱离战场每5秒回复1点血量的话,很快就回复满值。通过这次打怪,他也发现了长毛猪可能在狂暴状态下更好杀,三分钟的兴奋状态谁知道会出什么变数,但是狂暴状态的话只要稍微利用地形就可以完美的解决,当时栽了个跟头显然他已经忘了。

拍了拍身上的泥土,他已经知道怎么长毛猪了,这家伙容易上头,只要让它上头就很好杀。在张青书引怪,上树勾引,绕树躲避的连贯操作下,湖泊附近的长毛猪一家7头已然是直接被解决掉。后面6头给张青书贡献了210点经验值,现在他已经有265点经验值,距离320的升级缺口,没差多少了。

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