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第五十章 凭什么能卖这么多?(有推荐票的投一哈~)(1/ 2)

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第二天

网龙游戏

作为国内跟腾华、凤凰并称三大的网龙游戏RPG发行部,李青的情绪并不是很好。

“没有什么好游戏啊。”

RPG游戏的市场在萎缩,即便ARPG也算是其中的一个分类,但跟传统的FPS游戏这些比起来,还是差距挺明显的。

尤其是他们是RPG发行部,要是研发部的话,自家网龙产的几款ARPG的大作,满足KPI绝对是不成问题。

但关键就在于,他们是发行部啊!

除了最近林佳一的两款RPG游戏,其他的游戏就没有太多看得上的了。

“RPG市场本来就在萎缩,愿意做这种类型游戏的工作室跟厂商越来越少了,哪里有那么多好游戏给我挖掘去?而且每年给我的让步指标就那么大,好游戏看不上,差游戏用不到,这谁顶得住啊?”李青的心里满是委屈。

想到这里,李青又记起了之前不久谈的一个游戏项目。

《八方旅人》?好像是这一款游戏吧,原本一款《以撒的结合》成为了年度独立游戏黑马,一举拿下了百万销量,听说其新作是RPG一开始他还挺看好的,但后来结果对方要做什么像素还是JRPG,这就让李青无语了。

这是取得成绩膨胀了吧!

像素,JRPG,感觉完全是被市场抛弃的两个题材吧。

当时听到消息后的李青就完全不看好对方了,尤其是玩到了成品的游戏之后,李青就更无语了。

不是传统意义上的像素风格,而是很精心制作的那种,但再怎么精心你还是像素啊。

而且制作成本完全能够做更精致的3D,这不是脱了裤子放屁么?

能做3D做像素,这种人要是在网龙,腿都得被打断!

同时对方的要价也挺高的,游戏成本放在这里没错,前面也取得了一些成绩不错,但如果你做的还是《以撒的结合》那种游戏,那李青二话不说就能够拍板决定,进行利益让步,这也是在他的职权里面。

可你一个像素风格的JRPG,这不是闹的么?

摇摇头,李青打开电脑,进入到业界的群里面,看看有没有什么大事发生。

‘+999’

刚打开群的界面,李青就看见了后面的消息数字。

?????

你们的嘴巴都是加特林么?

自己昨天晚上好像是一点多才睡的吧,这1点多到早上8点钟,你们聊出了+999的消息?

一脸尼克扬问号脸表情的李青点开了聊天群。

‘《八方旅人》这游戏竟然卖了那么多份?’

‘其实也不是不可预见,虽然是像素JRPG游戏,但跟普通的像素风格完全不同,而且最关键的市场上从没有这种类型的游戏。’

‘是啊,战斗系统元素也更倾向策略,比如BP点数的应用,一回合秒杀BOSS很有成就感的啊。’

‘但是也不至于成这种爆款吧,要不是游戏星空绑定账号跟答题审阅的评论机制,我都怀疑星云工作室跟银河网络买水军了。’

‘其实真要玩过这个游戏就知道,这游戏卖得火不是没原因的,配音、CV都是豪华的阵容,立绘这些方面做得也不错,剧情虽然有点老套甚至可以说是俗套,但却暗合了纯正的王道剧情,但却又不是一上来就拯救世界的那种,而是从八个人的目标,将其串联起来。’

“对啊,这也算是一个讨巧吧,目前主流的游戏,基本上剧情都是什么拯救世界,拯救人类,玩家的确有一点视觉疲劳了。”

《八方旅人》成爆款了?

首日销量不是才15万么!?

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