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29 一人挑一队(1/ 2)

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“这个阵势……是想搞‘斩首’战术?倒是个好想法。”

身着天使魔甲的武僧们摆出了一往无前的架势,开始在低空摆出了一个楔形阵,锋利的锥头自然是‘大天使’型魔甲了。

这种锋利、一往无前的阵型自然是穿凿突破的首选。

空中飞舞的花妖们在锐利的急速冲锋下将不堪一击,她们娇小的身形没有丝毫的抗冲击能力。在空中,密集阵列对高速俯冲的阻滞能力也非常有限。

英雄是一支部队的关键,也是一支部队的弱点,是类似阵眼的存在;如果击破了英雄,就会大大打击部队的士气,很多时候甚至会造成军队的崩溃。

不过要击破英雄也不是那么容易的事情,“英雄不立于险地”这句话似乎是在嘲笑英雄的脆弱,但也说明了英雄往往都极度重视自保。

“啧啧,这下麻烦大了,我该怎么办呢……”

盯着眼前的三维全息投象,林登万的大脑急速转动着,留给他思考的时间并不多了。

这个三维全息投象自然又是系统送给他的福利,通过实时信息收集,系统可以将战场上的一切信息量化的投影到动态沙盘上来。

在这个战场动态沙盘上,林登万能清晰的看到敌人的动态,战场的地形,敌我双方的数量对比,各军阵的位置等信息。在变幻莫测的棋盘上,引导着一个个生命走向自己的命运……

飘飘然鸟瞰全局的感觉好棒,坐在云端,俯瞰一切。

“哦,我难道是神吗?”

当然,这种中二的想法想想也就算了,把士兵当棋子那是三流军队的做法。

“那么……让他们先冲起来吧。”

在综合考虑了一番之后,林登万决定大体按兵不动,只是让熔岩元素先动起来。

“熔岩元素们!向我靠拢!”

魔力在空中形成了一条条无形的纽带,将命令准确的传达到每个熔岩元素的“思维核心”里。这也是英雄指挥军队的方式,通过魔力编织一张信息传输的大网;再通过这张“魔网”,传达命令,任何命令都将一丝不苟的被传达、接受。

当然,事先对“魔力网络”进行加密自然也是必要的,不然在对方也有英雄的情况下,被下达了假命令那就糗大了。不过这次,摩德尔和林登万都没有采取任何的加密措施,因为对方压根就没有英雄。

这也是英雄的另一个优势――指挥。一般人自然也可以做统帅,但命令的传达却是非常坑爹的事情,传令兵经常被截杀,令旗在混乱的战场上也难以辨认,鼓声和号角在广域的战场上覆盖面积又相当的有限。

但换做英雄当统帅的话,这些烦恼完全就是小菜一碟,他们强行自带数据链。不但命令可以实时精准传达,如果军队的服从性好的话,做到使用如臂也并非完全不可能。

不过,有优越的硬件条件也未必意味着会打仗,决定战争的因素终归还是人。虽然用相对皮厚肉糙的容颜元素当肉盾自然是上上策,但放到现在的战场上可就不是那么一回事了。

肉盾至少要站在自己前面那才叫肉盾,可惜,熔岩元素出场的地点都太分散了,集中起来需要时间,根本赶不及护卫己方英雄。

花妖的身板太小,不适合阻滞天使魔甲的冲击。虽然她们数量众多,但多也不是随便乱送的理由。

难道他准备一人单挑十三天使魔甲么?如果真这么干,也许以后他就应该被称为“莽夫”林登万了。

当然,前提是他要在浪了一波之后还能活下来。

既然对方的对策居然是什么都不干,武僧们自然不能放过这个时机。天使魔甲竖起了背后洁白的羽翼,保持着阵型缓缓升高。他们并没有升得太高,即便是天使魔甲的魔力熔炉,也无法将这种“反空气动力学”的魔甲抬升的太高。

离地三十米,冲锋开始!楔形队如同从天而降的神罚之剑,猛得劈向了不知天高地厚的渎神者。花田中怒鸣的花妖们似乎想阻止这些“鸟人”,但却被林登万阻止了。

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